* fix(ai): add icon name aliases and fix multi-path SVG concatenation Add 55+ common icon name aliases (burger→hamburger, sushi→fish, etc.) to both client icon-resolver and server icon API for robust AI-generated icon resolution. Register Lucide's own aliases for broader coverage. Fix SVG path concatenation bug where joining multiple <path> d-values caused incorrect rendering — a standalone <path> treats initial lowercase "m" as absolute, but after concatenation it becomes relative to the previous sub-path endpoint. Now ensures each sub-path starts with absolute "M". Add tryAsyncIconFontResolution for icon_font nodes that miss local lookup — fetches from server API, caches result, and triggers canvas re-render. * fix(canvas): preserve badge/overlay absolute positioning in auto-layout Add isBadgeOverlayNode() detector for badge, indicator, notification-dot, and overlay nodes. These nodes now retain their x/y coordinates instead of being stripped by layout sanitization. Update computeLayoutPositions to exclude badge nodes from the layout flow — they keep absolute positioning and render on top (prepended for correct z-order in reverse iteration). * fix(ai): prevent duplicate canvas objects and fix emoji-to-icon pipeline Streaming path: add ensureUniqueNodeIds before inserting nodes to prevent ID collisions across multiple AI generations. Track newly inserted IDs so subsequent streaming nodes don't collide either. Canvas sync: deduplicate Fabric objects sharing the same penNodeId — keep only the one tracked in objMap, remove stale duplicates. Badge nodes: use shared isBadgeOverlayNode() for z-order insertion and skip x/y stripping in layout parents. Fix emoji-to-icon pipeline: re-run applyIconPathResolution after applyNoEmojiIconHeuristic converts emoji text nodes to path nodes, so the icon resolver can match by name (e.g. "Pizza Emoji Path" → pizza). * fix(canvas): add async icon resolution fallback for icon_font nodes When lookupIconByName fails locally, queue tryAsyncIconFontResolution to fetch from server API. Cache result in ICON_PATH_MAP and trigger canvas re-render via store update. Store iconFontName and iconStyle on Fabric object for sync tracking. * fix(ai): strengthen emoji ban in prompts and improve orchestrator defaults Update all AI prompts to explicitly ban emoji characters with concrete examples and redirect to icon_font nodes instead of the previously incorrect "path nodes" guidance. Add z-order rule to orchestrator prompt: overlay elements must come before content they overlap. Add padding support to OrchestratorPlan rootFrame type. Default mobile root frame gap to 16 for consistent spacing. * feat(electron): add publisher name to Windows build configuration Updated the `electron-builder.yml` to include a publisher name for Windows builds, enhancing the identification of the application during installation. Additionally, revised the README files across multiple languages to reflect the new project description and features, emphasizing OpenPencil as the world's first AI-native open-source vector design tool with concurrent agent teams and design-as-code capabilities. --------- Co-authored-by: Fini <fini.yang@gmail.com>
12 KiB
OpenPencil
세계 최초의 오픈소스 AI 네이티브 벡터 디자인 툴.
동시 에이전트 팀 • 디자인-애즈-코드 • 내장 MCP 서버 • 멀티 모델 인텔리전스
English · 简体中文 · 繁體中文 · 日本語 · 한국어 · Français · Español · Deutsch · Português · Русский · हिन्दी · Türkçe · ไทย · Tiếng Việt · Bahasa Indonesia
이미지를 클릭하여 데모 영상 보기
OpenPencil을 선택하는 이유
🎨 프롬프트 → 캔버스자연어로 어떤 UI든 설명하세요. 무한 캔버스 위에 스트리밍 애니메이션과 함께 실시간으로 나타납니다. 요소를 선택하고 대화하여 기존 디자인을 수정할 수 있습니다. |
🤖 동시 에이전트 팀오케스트레이터가 복잡한 페이지를 공간적 서브태스크로 분해합니다. 여러 AI 에이전트가 히어로, 기능 소개, 푸터 등 각기 다른 섹션을 동시에 작업하며 모두 병렬로 스트리밍됩니다. |
🧠 멀티 모델 인텔리전스각 모델의 역량에 자동 적응합니다. Claude는 사고 모드가 포함된 전체 프롬프트를 받고, GPT-4o/Gemini는 사고 모드를 비활성화하며, 소형 모델(MiniMax, Qwen, Llama)은 안정적인 출력을 위해 단순화된 프롬프트를 받습니다. |
🔌 MCP 서버Claude Code, Codex, Gemini, OpenCode, Kiro 또는 Copilot CLI에 원클릭 설치. 터미널에서 디자인하세요 — MCP 호환 에이전트를 통해 |
📦 디자인-애즈-코드
|
🖥️ 어디서든 실행웹 앱 + Electron을 통한 macOS, Windows, Linux 네이티브 데스크톱. GitHub Releases에서 자동 업데이트. |
빠른 시작
# 의존성 설치
bun install
# http://localhost:3000 에서 개발 서버 시작
bun --bun run dev
또는 데스크톱 앱으로 실행:
bun run electron:dev
AI 네이티브 디자인
프롬프트에서 UI로
- 텍스트-투-디자인 — 페이지를 설명하면 스트리밍 애니메이션으로 실시간으로 캔버스에 생성
- 오케스트레이터 — 복잡한 페이지를 공간적 서브태스크로 분해하여 병렬 생성 지원
- 디자인 수정 — 요소를 선택하고 자연어로 변경 내용을 설명
- 비전 입력 — 스크린샷이나 목업을 참조로 첨부하여 디자인
멀티 에이전트 지원
| 에이전트 | 설정 방법 |
|---|---|
| Claude Code | 설정 불필요 — 로컬 OAuth로 Claude Agent SDK 사용 |
| Codex CLI | 에이전트 설정에서 연결 (Cmd+,) |
| OpenCode | 에이전트 설정에서 연결 (Cmd+,) |
| GitHub Copilot | copilot login 후 에이전트 설정에서 연결 (Cmd+,) |
모델 역량 프로파일 — 모델 티어에 따라 프롬프트, 사고 모드, 타임아웃을 자동 조정합니다. 풀 티어 모델(Claude)은 완전한 프롬프트를 받고, 스탠다드 티어(GPT-4o, Gemini, DeepSeek)는 사고 모드를 비활성화하며, 베이직 티어(MiniMax, Qwen, Llama, Mistral)는 최대 안정성을 위해 단순화된 중첩 JSON 프롬프트를 받습니다.
MCP 서버
- 내장 MCP 서버 — Claude Code / Codex / Gemini / OpenCode / Kiro / Copilot CLI에 원클릭 설치
- 터미널에서 디자인 자동화: MCP 호환 에이전트를 통해
.op파일 읽기, 생성, 편집 가능 - 계층적 디자인 워크플로 —
design_skeleton→design_content→design_refine으로 더 높은 충실도의 멀티 섹션 디자인 - 세그먼트 프롬프트 검색 — 필요한 디자인 지식만 로드 (스키마, 레이아웃, 역할, 아이콘, 계획 등)
- 멀티 페이지 지원 — MCP 도구를 통해 페이지 생성, 이름 변경, 순서 변경, 복제
코드 생성
- React + Tailwind CSS
- HTML + CSS
- 디자인 토큰에서 CSS Variables 생성
기능
캔버스 & 드로잉
- 팬, 줌, 스마트 정렬 가이드, 스냅 지원의 무한 캔버스
- 사각형, 타원, 직선, 다각형, 펜(베지어), Frame, 텍스트
- 불리언 연산 — 합치기, 빼기, 교차 (컨텍스트 도구 모음)
- 아이콘 피커(Iconify)와 이미지 가져오기(PNG/JPEG/SVG/WebP/GIF)
- 오토 레이아웃 — 수직/수평 방향, 갭·패딩·justify·align 지원
- 탭 내비게이션이 있는 멀티 페이지 문서
디자인 시스템
- 디자인 변수 — 컬러·숫자·문자열 토큰,
$variable참조 지원 - 멀티 테마 지원 — 여러 테마 축, 각 축에 여러 변형(라이트/다크, 컴팩트/컴포터블)
- 컴포넌트 시스템 — 인스턴스와 오버라이드를 가진 재사용 가능한 컴포넌트
- CSS 동기화 — 커스텀 프로퍼티 자동 생성, 코드 출력에
var(--name)사용
Figma 가져오기
- 레이아웃, 채우기, 선, 효과, 텍스트, 이미지, 벡터를 유지하며
.fig파일 가져오기
데스크톱 앱
- Electron을 통한 네이티브 macOS·Windows·Linux 지원
.op파일 연결 — 더블 클릭으로 열기, 단일 인스턴스 잠금- GitHub Releases에서 자동 업데이트
- 네이티브 애플리케이션 메뉴와 파일 다이얼로그
기술 스택
| 프론트엔드 | React 19 · TanStack Start · Tailwind CSS v4 · shadcn/ui |
| 캔버스 | Fabric.js v7 |
| 상태 관리 | Zustand v5 |
| 서버 | Nitro |
| 데스크톱 | Electron 35 |
| AI | Anthropic SDK · Claude Agent SDK · OpenCode SDK · Copilot SDK |
| 런타임 | Bun · Vite 7 |
| 파일 형식 | .op — JSON 기반, 사람이 읽을 수 있는, Git 친화적 |
프로젝트 구조
src/
canvas/ Fabric.js 엔진 — 드로잉, 동기화, 레이아웃, 가이드, 펜 툴
components/ React UI — 에디터, 패널, 공유 다이얼로그, 아이콘
services/ai/ AI 채팅, 오케스트레이터, 디자인 생성, 스트리밍
services/figma/ Figma .fig 바이너리 가져오기 파이프라인
services/codegen React+Tailwind 및 HTML+CSS 코드 생성기
stores/ Zustand — 캔버스, 문서, 페이지, 히스토리, AI, 설정
variables/ 디자인 토큰 해석 및 참조 관리
mcp/ 외부 CLI 통합용 MCP 서버 툴
uikit/ 재사용 가능한 컴포넌트 킷 시스템
server/
api/ai/ Nitro API — 스트리밍 채팅, 생성, 유효성 검사
utils/ Claude CLI, OpenCode, Codex, Copilot 클라이언트 래퍼
electron/
main.ts 윈도우, Nitro 포크, 네이티브 메뉴, 자동 업데이터
preload.ts IPC 브리지
키보드 단축키
| 키 | 동작 | 키 | 동작 | |
|---|---|---|---|---|
V |
선택 | Cmd+S |
저장 | |
R |
사각형 | Cmd+Z |
실행 취소 | |
O |
타원 | Cmd+Shift+Z |
다시 실행 | |
L |
직선 | Cmd+C/X/V/D |
복사/잘라내기/붙여넣기/복제 | |
T |
텍스트 | Cmd+G |
그룹화 | |
F |
Frame | Cmd+Shift+G |
그룹 해제 | |
P |
펜 툴 | Cmd+Shift+E |
내보내기 | |
H |
핸드(팬) | Cmd+Shift+C |
코드 패널 | |
Del |
삭제 | Cmd+Shift+V |
변수 패널 | |
[ / ] |
순서 변경 | Cmd+J |
AI 채팅 | |
| 화살표 키 | 1px 이동 | Cmd+, |
에이전트 설정 | |
Cmd+Alt+U |
불리언 합치기 | Cmd+Alt+S |
불리언 빼기 | |
Cmd+Alt+I |
불리언 교차 |
스크립트
bun --bun run dev # 개발 서버 (포트 3000)
bun --bun run build # 프로덕션 빌드
bun --bun run test # 테스트 실행 (Vitest)
npx tsc --noEmit # 타입 검사
bun run electron:dev # Electron 개발 모드
bun run electron:build # Electron 패키징
기여하기
기여를 환영합니다! 아키텍처 세부 정보와 코드 스타일은 CLAUDE.md를 참고하세요.
- 포크 후 클론
- 브랜치 생성:
git checkout -b feat/my-feature - 검사 실행:
npx tsc --noEmit && bun --bun run test - Conventional Commits 형식으로 커밋:
feat(canvas): add rotation snapping main브랜치에 PR 생성
로드맵
- CSS 동기화가 있는 디자인 변수 & 토큰
- 컴포넌트 시스템(인스턴스 & 오버라이드)
- 오케스트레이터를 통한 AI 디자인 생성
- 계층적 디자인 워크플로가 포함된 MCP 서버 통합
- 멀티 페이지 지원
- Figma
.fig가져오기 - 불리언 연산(결합, 빼기, 교차)
- 멀티 모델 역량 프로파일
- 공동 편집
- 플러그인 시스템
기여자
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